Bright Eye

キラキラ目が輝く楽しい事、増やしていきましょあたくし的に!! ある意味自分用、ある意味誰か向けブログ。

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コーラレモン
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ハバネロコラボ
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これってコラボでは無くて・・・?ドッチも不二家さんだし、期間限定の商品なんかな?
●LOOKハバネロ
こちらは知らずに食べたらちょっと変わった味のチョコ?くらいに普通。かなり意識してチョコを下の上で転がして探さないと感じられないくらい(個人の感想です)。
どうせなら、ひと口食べたら火を噴くくらいの辛さが良かった・・・って、もうチョコ関係ないよねソレって・・・

●ホームパイハバネロ
こっちはミニサイズのホームパイにハバネロをON!!ふむ。探さずにも解るハバネロ君。いや、でもなんだろな・・・ホームパイはホームパイで良いと思うのよね・・・ネタにはいいんやけど、リピート欲望-15%くらいでしょかね・・・
なんで甘いものと辛いハバネロをくっつけるやろか???辛いお菓子って元々無いか?あったとしても意外性が無い? 辛くて美味しいお菓子ってあると思けどなぁ・・・・・・・・・・・・・パッと思いつかないけどwwww





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ロゴ型紙
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こないだジーパンに塗ったときのやつを厚紙に貼り付けて切り抜いたよ。今度はコレを使って裾の長いジーパンを塗ろうと思ってさ。んで、他にも何か塗る(つもり)なら、型紙作った方が楽って言うじゃな~い? なもんで、作りましたがな。 って、他に何かあったかな~^^;

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堀田先生の新作!!
こないだ堀田先生の新作が出たって知って、ソッコーポチったぜ!
そいつがコチラ! 1,2,3!
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介護ってちょっと重めのテーマやけど、どんな風に描かれてるのか楽しみじゃ~え?まだ読んでないのか?って、ええ、これからですがなw 堀田センセーのような絵が描けるようになりてぇな~って、絵の練習全然出来てませんがね^^; モシャすっかな~


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内定ゲームTシャツ!
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すっかり忘れてたけど、みそさんのクラウドファンディングマンガ企画の商品きたー! 先生って呼ばれるの好きじゃないって聞いたから、もう先生って言わずに馴れ馴れしくみそさんって呼ぶことにした。

って、ね、この写真コントラスト調整したんです。イラストが薄いから。 もっと濃くてバチっと目立つ様に「内定ゲーム!」って日本語で書かれてるのが良かったな~なんて。
早速このTシャツ着てお出かけするぜ~!!(十中八九、会社w)

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水昼@鶏王(トリキング)
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味噌汁、お漬物付きで\500 安過ぎるんじゃね?そんなモンなの?

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シン・ゴヂラ
スゲー人気作品って、いままでゴジラ嫌いな人ほど面白いゴジラとか聞いてサ。1人で映画行けるチャンスと重なって、先日見てきましたがな、ゴッヂィラ。

20160825ゴジラ
正直言って、俺には難し過ぎたぜ・・・確かに色々理解する為には2回、3回見る必要があるのかも知んねぇ・・・でも、もう1度見に行くなら俺はゴーストバスターズ見に行く!!

←全然違うやんwww

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三つ目重工さんのバッチ
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いままでマターク知らなかったんやけど、なんと素敵なアクセサリーとかを製作&販売されてるんです!
詳しくはhttp://ie-neko.tumblr.com/なんですが、まぁ、オサレ!これって加工はどうやってはるんやろ????レーザー彫刻機でビィーーーッ!!ってされてるやろか???あまりにカッチョ良くて、まねして作ってみたくなる感じですがな!!

コミティア会場に行けなくて、通販で選べるのしか買えなかったけど、いつか会場に行って選んでみたい!てか、コミティアってなによ?そう言うの全然知らねぇのよね~ 手作り作品市みたいなのって、結構色んなところでやってんのかな? ちょいと調べて見に行きてぇ!!!

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ファミカソンヌ3部作完結
5年間ファミカソンヌ業界(そんな業界無い)の話題を独占し続けたきたわけですが、先日ついに3作目が発表されて、ファミカソンヌプロジェクトがもう、ネタ無いから終に完結!!
改めて3つを振り返ってみよう。

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■アレフガルド
ほんまに、ふと思いついちゃった事を形にしてみたんよね。 くさつ会に遊びに行かせてもらうようになって、わりとすぐくらいやったかな?ヨシダさんへのサプライズプレゼント企画ですな。

もともと上から見る画面やし妙に嵌ってた感じかな。 ドラクエ自体はそんなに好きでもなかったけど、他の作品が思い出せなかったくらいやし、脳内にはすり込まれてたっぽいな~
いまならスライムコマ当時の1/5の時間で作れる自信あるわ。 マシンの使い方覚えたからねw 手作業ってどんだけ暇やってん^^;


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■ゼビウスンヌ
これは、くさつ会での雑談がきっかでノリで作る気になったやつ。ミフネさんへのプレゼント企画。
ファミコン時代はナムコのゲームスゲー好きで、その中でもやっぱゼビウスはカッコ良すぎてすげーインパクトやったもんね~ 最初のアンドアジェネシスくらいまでしか進めんかったかな~なもんで、コレを作る時はスゲー懐かしかったな~

工作的には2回目やったし、色々と改善して効率よく作れたと思う。 タイルの厚みもアレフガルドの半分以下(1.3mmくらい)、ソルバルウもマシンで削り出したし超簡単(寝てる間に自動で完成だぜ~)、グラフィックも継ぎ目を意識するのは城(アンドアジェネシス)んとこだけやったからね。 クチビル以外は上手く繋がる様に適当にアレンジも必要やったからね~
箱もなんかのゲームを流用したから超楽チンやった。

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■スーパーマリオソンヌ
んでコレもやっぱりサプライズプレゼント的に作ったよ。浜松ボードゲーム会えんたく主催のTROさんにプレゼント! えんたく行ったら現物で遊べまっせ!!

3作目とあって、工作的な部分はもうお手のもの・・・・って、油断してたら、細かいところでチョイチョイやらかしてました^^; 作ってる人間にしか解らんとこ!て言われたから、周りの人は気にならんのかもしれんけど・・・もはや職人のこだわりのような・・・w こんな事で職人とか言ってマヂ職人の皆様すいませんm(_ _)m

使える箱があれば、使いたかったけど、スケジュール的に見つけられなかったから箱はフルスクラッチ(って書くとスゲー事してるみてぇだなw)しましたぜ!
んで、これは他と違って自作ミープルではなく、赤ミープルと緑ミープルに筆で彩色。 いままではスプレーでまとめてシュー!そう、まとめてシュー!はスゲー楽。しかもある程度キレイに塗れるよね~ それをやらずに、1個1個筆でズボン描いてた。紺色は目立たないけど、白は筆ムラが目立って目だって・・・ま、ある意味予想通りっちゃー予想通りやけど、実践して経験値積めたかと。

んで、ファミコンゲームのジャンルもRPG→シューティング→アクションと3ジャンル制覇ですがな! 密かに狙ってたw


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いつかはオリジナルのボードゲームを作りたい!と言う気持ちはあんだけど、気付いたらこんなのばっか作ってたwww ルールを考えたり仕組みを作るのはまた別の脳みそが必要ですやん?その分野の脳みそは、あたくししょぼしょぼでwww
でも、次ぎ、なにかを作る時は、オリジナルゲームの工作してぇな~って思ってます。
とか言って、気が向いたらまたなにかパロってるかもw

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キヨトソンヌ
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これ、数年前から暖め続けてたオリジナルカルカソンヌのネタ。カルカソンヌの時点でオリジナルってどうかと思うけどねwww
ようするに、カルカソンヌを京都の建物とか町家的なデザインにしたらオモロイんじゃね?ってアイデアどす。 あたくし京都在住どすし。
まさかカルカソンヌJなんてものが出るとは思ってなかったからね~ 日付みたら2014年7月だった。もうずっと放置暖め過ぎてカラカラやでwww まぁ、「J」が世に出たしインパクトもねぇし、パクリみたいやしもう作らねぇからせめてブログのネタにしてみたwww

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ラクガキ暑ぷん
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続マッキーラクガキ
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子どもや女子は全くニガテで・・・練習。練習・・・って、なんで消せないマッキーで描いてんだかw
1発勝負って感じが・・・・いや、失敗したら紙捨てりゃいいやって思ってるし、書き味かな?しかも、新品のインクドバドバの時ではなくて、半分くらい消費したトコらへんが好き。てか、マッキーなくなるの早すぎじゃね?
インク薄くなってきたら、マニュキュアの除光液入れたりする裏技あったりするらしいね。そんなの持ってないから試して無いけどね。
もしかして、ハイマッキーのペン先引っこ抜いて細芯突っ込んだらあのペン先でインク長持ちするようになんねぇかな?

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スーパーマリオソンヌ
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デデーン!と今回はなんと、あの有名な兄弟のゲームをモチーフにしてみたぜ!!
まぁ、いつも通り、順番にいってみますか~!

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ほいさ、箱はこんな感じね!
この画像だと文字ちっこくて読めへんな~ 得点が表示されてる部分はコンポーネントの種類と数がかかれてたりしますです。
んで、2Player Gameって書いてあるッス。なぜなら、マリオとルイジの2種類しか無いからねw

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裏側はこんな感じ。 ここのテキストもオリジナルを適当にもじって書いた。

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得点ボードは地下、地上、天空の3エリアにまたがる感じ。

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タイル裏側は「?ブロック」になってるぜ!ゲーム的にも表向けにするまで種類解らんから、ちょうどいいよね。

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表側はこんな風にしてみたよ。 土管で道の区切りを作ってみたりした。
紋章の代わりはコインになってるよ。 キノコにしてもよかったんやけど、キャラ出すとNGやと思ったから・・・いや、キャラ出さなくても充分NGだなw ま、これまたいつも通りお友達へのプレゼント手作り工作やからセーフって事でw

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ミープルはご兄弟のテーマカラーで彩色してみました。 スプレーで1色に塗るのではなく、筆で1個ずつ塗り塗りしたよ。筆はムラなくきれいに塗るの難しすぎる!! でもこの写真やとムラは見えないから大丈夫だぜ~

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遊ぶとこんな感じかな? イメージしながらタイル並べてみたよ~ ちょっとお城のつながりが解り難い部分あるのよね~ま、その辺はご愛嬌って事でw

パロディ作るの3作目やったから、今回はメイキング写真全然撮ってなかったw 今までに無い部分はミープルの塗装なんやけど、筆が固まる前に一気に塗ってしまいたくて、写真撮ってる暇なかった^^;

て、事で現物で遊びたい人は浜松ボードゲーム会えんたくへダッシュするんや!!



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Welcome to the Dungeon
衝動買いの成果・・・

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ネットでアートワーク見て一目惚れ・・・
この装備を集めながらダンジョンの敵を倒すんだろうな~って妄想だけで購入w 2000円くらいやったし送料無料やったしサ。



んで、あれ?このブタ鼻は・・・オインクさん!?へ?

ふむ。これはダンジョンオブマンダムのリメイクなのか・・・全然知らんかったw あのゲームは初期のドット絵のが好きかもな~?でもあれってこんなにキャラ居たっけな? とりあえずルール読むか・・・どっかに日本語ルール公開されとらんのかな????


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水昼@ちかおく(賑わい)
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税別表記やったみたいで、お会計時まさかの予算越え(\1000)( ゜Д゜)・∵. グハッ!!

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カラムーチョ×5
スーパーで見かけて、脊髄購入!
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辛さ5倍だどー!
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ほいさ、中身はこんな感じでね。
『5倍って、どーせ辛くねぇんでしょ?』って思いながらパクパク・・・・( ゜Д゜)・∵. グハッ!! まぢ辛ぇwww
残すほど辛いわけでは無いけど、結構な辛さで三ツ矢サイダー細い缶2本飲んだよ。 そうね、やっぱ辛いのもバランスよね。程よくピリっとする程度が美味しいよね~

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片桐仁さんねんどショー
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行き着けの桂川イオンにフラッと行ったら、イベントで片桐仁さんが来てた。 ムサ美出身で粘度の連載を17年もやってるアーチストなんですってね。俺はラーメンズの人?くらいしか知らなくて・・・ んでも、なんでか「ギTシャツ」衝動買いしちまったよw

『樹脂粘度って色々作れるんや~前から興味あったから、なんか作ってみっかな~?』ってちょっと思ったけど、今から作ったら完全にマネになるから多分やらないw マネしても上手くマネできるわけ無いのにねwww なんか違った何かを作ろう。 こないだのジーパンに続いてTシャツにペンキで描いてみようかな?

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ラクガキブラッケン
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ウンコビスタ
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エグゼイドってゲームテーマだぜ!! え?それってトロン的な感じになるんだろうか?はい。仮面ライダー関連で調べてるときに、ゴーストのヒロインの記事が目に入ってサ。
その時ウンコビスタしか手元になくて、無理矢理webを見てたんやけど、セクシー動画がゾンビ動画にしか見えないwww これってOSの問題では無くて、回線の太さっすかね?auのルーター交換するかな~?10月マイネオにする予定やしな~

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マッキーラクガキ
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マッキーが好きです。消しゴム使えないから失敗したら終わりなんやけど、書き味が好き。
でもペン先がすぐに太くなっちまうのよね。 俺の力加減って話もあるけどww

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汁無し坦々麺
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夢azito 烏丸店

汁無し坦々麺ここでも食べれるぜ~俺は坦々麺より、汁が無い方が好きだぜ~

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Ghost Hunter
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これは大富豪の派生ゲームなのかもね? キックのどこを探してもルールがまだ見当たらなくてさ、結局クリエーターのチュートリアル動画でルール確認したわ。 うん。なるほど、結構簡単かも?細かい部分が良くわからんけど、まぁ、大富豪みたいなもんかな?

プレイヤーは時計回りで順番にカードを1枚ずつ場に出します~
場に出すときは同じかそれ以上の数字のカードしか出せません(`・ω・´)
まぁ、そうこうして順場にカードを出します~
んで、自分の番に出せるカードが無い場合は、場のカードが全部手札に入ります~
ハイ、手札のカードはゲーム終了時にマイナスポイントだぜ~
と、
自分の番が来た時に、同じ数が3枚以上の「セット」、または、続き番号の「ライズ」を出すと、
場のカードを捕獲できます。これ、ゲーム終了時にプラスポイントになるっす。

手札4枚から初めて、場に出す度にデッキから1枚引くんだっけな?
そのへんの細かいルールがイマイチわかんね~w
複数の(色が違う)デッキを使う場合、数字のセットとライズは色違いでもOK。 でも∞インフィニティーマークは色が違うとセット扱いにならねぇんだって。

まぁ、ブツが届いたらルール読むよ。

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TAG TEAM
tt1.png
タッグチームって言うとやっぱプロレスを思い出すよね~でもこれプロレスって訳では無い見たいね。

【ストーリー】
ここ数年、ストリートにゃ強くなろうって男が全然居ねぇよな。
パンク野郎がオメェらを見てビビッて逃げたところで、屁のつっぱりにもなんねぇわ。
オメェらが最強のタッグだって証明してくれりゃ、俺は満足さ。
誰も見たことねぇようなモリモリの筋肉ボディでサ。
「街の壁っちゅー壁に、最強タッグの事を描けるように、山盛りスプレー用意しとけ!」って、ダチ公に言っといてやっからよ。
※超意訳w原文殆ど無視

【セットアップ】
プレイヤーは全ての仲間カードを手に取ります。

【プレイ】
ナワバリバトルを回行います。
各バトルの目的は、自分のナワバリマークを対戦相手より多くすることです。

【勝利】
最初にナワバリバトルで2勝したプレイヤーがゲームの勝者です。

tt2.png

だってさ。
後は、カードの比べ方の説明部分をゴニョゴニョ、ゴニョゴニョ・・・・なんか割とめんどくせぇのか???まぁ、読むよ。


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space race
ででーん!と。 こないだジャケ買いしたゲームのルール読んだよ。 カードの文字も少なめでアイコン見てればゲーム出来るんじゃねぇの? とか想像しております。 俺のインスト次第って事になるのか・・・?やだなぁ・・・

オイ!良く聞きやがれ! オメェらは宇宙開発を争う国々の宇宙開発機構の局長だ!てめぇの機構が一番イカしてるって心意気を見せてみやがれ!
ってね?

sr1.jpg
箱の中身はこんな感じらしいよ。 色々ストレッチゴール達成してたから、微妙に変わるのかもね。

sr2.png
■ゲームの流れ
スペースレースは7ラウンド(各3フェイズ)のゲーム。

【フェイズ1:計画】
1.コントロールカードを1枚選び、自分の宇宙機構に裏向けに置く。
2.配置したコントロールカードと宇宙(場)のカードをめくり表向きにする。

【フェイズ2:開発】
1.世論誘導ステージ
2.科学技術ステージ
3.宇宙計画ステージ
4.新発見ステージ
5.官僚政治解決(全プレイヤー)
6.得点計算(7ラウンド目のみ)

【フェイズ3:次ラウンドの準備】
1.スタートプレイヤーマーカーを時計回りで隣へ移す。
2.手札が無いプレイヤーはデッキから1枚カードを引く。
3.次のラウンドの為に、手札からスペースレースカードを裏向けに宇宙へ配置する。
4.必要な場合、デッキから宇宙へカードを加える。
(宇宙に配置されたカードの枚数がプレイ人数より少ない場合)
5.宇宙に配置された裏向けのカードをシャッフルしX枚表向きにする。
(2人プレイ:1枚、3~4人プレイ:2枚)

て、感じらしい。
なんとなく流れは解ったと思う。 なんかもうちょっとナイスな日本語が思いつけたらよかったんだが・・・シール作る時までに思いついたら変えるパイ。 プロパガンダって、そのままプロパガンダで意味解るかな?情報政策とか世論煽動とかかな????


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kick asstarter
ちょっと自分用にまとめてみるぜ。

Oct.2016 陰謀(新版)●
Oct.2016 マッドハウス・パンデモニアム●
Oct.2016 タッグチーム
Oct 2016 ゴーストハンター
Dec.2016 ライアーズ
Dec.2016 スペースレース
Jan.2017 スーパーヒーローソリティア
Feb.2017 ドワーフ・イン・トラブル
Feb.2017 親愛なる第一書記様
Feb.2017 ウイルス
Mar.2017 ブリーチ

終了前のも入れて11個・・・・製品版のボドゲ全然買ってないし買う気も無いのに、なんでこっちはこんなにポチポチしてんだろうか・・・?●の2個は多分達成できねぇだろうから、順番からすると、タッグチームとゴーストハンターから和訳資料集めてみっかな。

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Dear leader
こっちも目標金額達成したし、ボチボチ和訳してくぜ。

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親愛なるキム・ジョンウン様(プレイサマリー)

■準備
プレイヤーの1人がキム・ジョンウン第一書記になります。
そのプレイヤーは大量のトークンを受取り、デメリットとして使用します。

1.進言フェーズ
各党員(プレイヤー)は政策カードを引き、政策を進言します。
進言は、キム・ジョンウン第一書記の左隣の党員から始めます。

2.解決
キム・ジョンウン第一書記は各党員の進言を一言で却下し、代わりに唯一無比の政策を伝えます。

3.拍手
各党員は拍手でキム・ジョンウン第一書記の素晴らしい提案をたたえます。

4.機嫌取り
各党員は順番に、キム・ジョンウン様の政策がいかに素晴らしいか大袈裟に誇張します。
その後、キム・ジョンウン様から寸評と共に喝采をいただきます。

5.賞
キム・ジョンウン第一書記は、最も満足した党員の政策カードを選び褒美を与えます。
選ばれた党員は次ぎのラウンドでキム・ジョウンとなりプレイします。



え?なにこのゲームwww
サマリーだけじゃなくてルールもしっかり読まないとねwww

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ラクガキ
2016-08-05.png

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Dwarves in Trouble card stickker J
logo_dwarves.png
昨日に続いて今日は和訳シール作ったぜ~
使いたかったら使うがいいさ、俺は責任とらねぇよ。自己責任、自己責任w

c_imnothere.png
c_chatch.png
c_dontsayinevergiveyouanything.png
c_giveitback.png
c_howkindheartediam.png
c_rawr.png
c_iowedyouthis.png
c_ithinkyoulostthis.png
c_luckyme.png
c_oopsitripped.png
c_whipround.png
c_theresanothetunnel.png
c_theywontnotice.png
c_whatsyourgame.png
c_whatwasthat.png
s_comeon.png
c_youdropedsomething.png
c_youhaveaholeinyourpocket.png
c_youneedhaircut.png
c_youvegotsomeshingonyourcollar.png
s_keepthechange.png
s_noway.png
s_ohdontbother.png
s_itsnotmine.png


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Dwarves in Trouble
ここ数週間、なんでかキックしまくってんだけど、そのうちの1個がコレ。 ドワーフ・イン・トラブルってゲーム適当に訳すなら「ドワーフ大あわて!」とかかな?
components.jpg
コンポーネントはこんな感じで、パーティーゲーム的にワイワイやるゲームっぽいよ。 え?そんな事も解らずキックしてんのか?って?ええ、ジャケ買いですがなにか? 見た目だけで蹴ったったwww

Dwarves_king.png
でさ、これ10cm以上もあるドワーフキング像。キック限定フィギュアwww 自分の選んだキックに入ってるとばかり思ってたんやけど、よく見たら入ってなくて・・・「キー!!」ってなってたら、再募集かかってソッコー申し込んだわw 正直、初めの倍くらい突っ込んだわwww

カードはこんな感じみたいよ。日本語は俺様の適当翻訳だからウソかもよ。
Dwarves_5.pngDwarves_1.png
Dwarves_2.pngDwarves_3.png
Dwarves_4.png

ついでにルールも適当日本語つけてみたぜ。


-----
You are dwarf treasure seekers who decided to pay a visit at
a dragon’s den while the dragon was away. You managed to get
inside. However, while you were plundering the treasure, the dragon
had returned unexpectedly.
Certainly, it will not be polite to anybody caught stealing its possessions.
It is a common knowledge that dwarfs tend to be greedy and
it would be considered a dishonor to simply throw away the precious
stuff. For that reason you need get rid of the treasure in a really
clever way....

お前たちがドワーフトレジャーハンターか。
ドラゴンが出かけてる間に棲家からお宝を盗むなんて企んでるらしいな。
まずは、棲家に潜り込む段取りを考えねぇとな。
それによ、おめぇらが仕事してる最中、ドラゴンはいつ戻ってくるか解らねぇ。
盗みがバレてドラゴンに捕まっちまうなんて、話にならねぇからな。
ご存じの通り、ドワーフは強欲だ、
それに、お宝をただ捨てるだけってのはバカのする事だ。
しっかり頭を使って、お宝を捨てちまう賢い方法を見つけるんだな・・・

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Objective
The aim of the game is to dispose of the gold completely or to have
the fewest Gold tokens the moment the Dragon arrives. As we know,
dragons have the sixth sense that helps them localise gold and valuables.
The dragon will focus on the most greedy treasure hunters.
The arrival of the beast will cause such a confusion that only one
dwarf will be able to escape and others will be burnt to ashes.

目的
・ゲームの目的はコインを全て捨てる事。
・ドラゴンが戻ってきた時に、コインが一番少ない事。
ドラゴンは第六感があるから、どこにどれだけのコインがあるかお見通しだ。
コインを一番多く持ってる欲張りドワーフはバレちまうぜ。
ドラゴンの炎から逃げ伸びる事が出来るのは、せいぜい1人のドワーフだけだろう。
残りは、まぁ黒コゲだな。

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Contents
89 Cards, 110 Coins, Manual

Cards
There are three kinds of cards in deck:
*Dwarf cards
The ones you play in your round.(Coin icon)
*Counteraction
The ones you play to respond to other players
cards’ effects (Shield icon)
*Dragon’s card

Each card has its own name (usually a dwarf quotation) and a graphic symbol of its effects.

■内容物
カード89枚、コイン110枚、マニュアル

■カード(3種類)
各カードには、それぞれ名前と効果を示す絵が描かれています。
・ドワーフカード
手番で手札から使用します。(コインアイコン)
・リアクションカード
他のプレイヤーのカードの効果に対して、使用します。 (シールドアイコン)
・ドラゴンカード


-----
Game setup
Shuffle the cards carefully. Put the Dragon card at the bottom of the
Deck.
Each player collects 20 gold tokens and draws 4 cards from the top of
the Deck. Place the remaining gold next to the deck. From now on it
is called the Dragon’s Treasure.
■ゲームの準備
注意してカードをシャッフルします。
ドラゴンカードをデッキの底に置きます。
各プレイヤーはコイン20枚を取り、ドワーフカードをデッキの上から4枚引きます。
残りのコインは「ドラゴンの財宝」としてデッキの横に置きます。

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Game overview
The person who is most generous starts the game. Continue playing
your turns clockwise. At the beginning of his or her turn each player
draws a number of cards so they have a total of 4 cards in their hands.
In their turns the players can:
- play any number of cards and resolve its effects,
- discard any number of cards.
■ゲームのながれ
最も寛大な人からゲームを始め、時計回りでゲームを進めます。
各プレイヤーは、手番の最初に手札が4枚になるまでカードを引きます。
手番で出来る事:
・カードを何枚でも解決してよい
・カードを何枚でも捨ててよい

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Important
The amount of gold and number of cards is known to all the players during the whole game
■重要
コインと手札の枚数は公開情報です。

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Symbol descriptions
■アイコン解説

-Give ? coins to one of the players.
1人のプレイヤーに?枚のコインを渡す。

-Each dwarf gives ? coins to a chosen player.
各プレイヤーは、1人のプレイヤーにコインを?枚渡す。

-Give any player ? coins from the Dragon’s Treasure.
ドラゴンの財宝から、?枚のコインをいずれかのプレイヤーに渡す。

-Throw ? coins to the Dragon’s Treasure.
あなたは、ドラゴンの財宝にコインを?枚投げ入れる。

-Each player throws ? coins to the Dragon’s Treasure.
各プレイヤーは、ドラゴンの財宝にコインを?枚投げ入れる。

-Take 1 card from any player’s hand.
いずれかのプレイヤーの手札からカードを1枚取る。

-Discard 1 card from any player’s hand.
いずれかのプレイヤーの手札から、カードを1枚捨てる。

-Pass the gold you have just been given to another player.
他のプレイヤーから与えられた枚数を同じ枚数のコインを
いずれかのプレイヤーに渡す。

-Divide the gold you have just been given among other players.
与えられた枚数と同じ枚数のコインを他のプレイヤーに分け与える。

-Cancel passing the gold
コインのパスを拒否する。

-Draw 2 additional cards.
カードを2枚引いて手札に追加する。

-Cancel any card's effect.
全てのカードの効果をキャンセルする。

-Shuffle all discarded cards into the deck (excluding this one).
このカードを含め、全ての捨て札をシャッフルしてデッキに入れる。

-Until your next turn or until the same card is played keep this card in front of you.
You are immune to any card effects.You can’t use counteraction cards.
次の自分の手番、あるいは同じ種類のカードが使われるまでカードは自分の前に置く。
どのカードの効果も効かなくなる。 同時にあなたはリアクションカードが使えなくなる。


Author: Anna Owarzany
Illustrations: Rafał Szłapa
Hex Games
作:Anna Owarzany
画:Rafał Szłapa
ヘックスゲーム

まぁ、俺の英語の理解の限界てか、ルールの細かい部分が謎過ぎなんだよなwww ブツが届いたら改めて確認やな。


つー事で、ブログやツイッターでガンガン広めてくれや!ってあったから、俺もここに書いてみた。

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レベル999
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やぁ、みんなもモンスター集めてるかな? 俺っちもモンスター集めまくってレベル999だぜ!え?おめぇのはGOじゃねぇって?そうです、わたすのはモンアツ2です。 (へんなおじさん口調な)
999になった瞬間に次ぎのLVアップまでの表示が!!!やぞ。 -32494710え?マイナス、サンゼンニヒャクヨンジュウキュウマンヨンセンナナヒャクジュウ・・・?経験値は増え続けるんで、マイナスって無理なんじゃねぇの? 兎に角まだ継続可能なので、やり続けてみるけど・・・1回の探索は42秒で終わるよ。探索スピードLv5(5倍)、獲得EXPLv5(5倍)、フルメンバーでどれくらいかかるのか解らんけど、とりあえず、三千二百万目指して続けてみる。

ちなみに、それぞれのマップの探索時間はコチラ!
はじまりのどうくつ:0秒
しれんのもり:0秒
まぼろしのとう:3秒
あくまのろうごく:8秒
かみのさいてん:7秒
まおうのしろ:28秒
こおりのいせき:28秒
まもののアジト:14秒
なもなきふねのはかば:10秒
てんくうのようさい:42秒

ついでにMONSTER BOOK 106%

106%ってね・・・?

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ヤマシタ トシフミ

Author:ヤマシタ トシフミ
新しい事、珍しい事大好き。毎日が楽しくなるグッズやイベント企てたい社会人。現在、色々勉強中。英語、中国語、イラスト、ドラッガー、モンハン、アニメ、メロコア、テクノ、ラーメン、スイーツ、bla bla bla

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