Bright Eye

キラキラ目が輝く楽しい事、増やしていきましょあたくし的に!! ある意味自分用、ある意味誰か向けブログ。

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カルカソンヌ日本選手権(CPU師匠編)
来るべき8月の大会に備えてアプリで特訓だぜぇ~
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左側のが一人用のソリティアですな。右のがCPUと対戦できるノーマルゲーム。ローカルやネットで対人対戦も出来るッスね。って、いちびって世界の強豪と対戦なんか((((;゜Д゜))))ガクガクブルブル もっともっと練習してからかな。

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うひうひ、CPUの対戦相手はズラリこれだけ。
easy -> strong -> weird -> evil -> simple
(´・ω・`)?イーブルの次にシンプル・・・!? なにそれ?って、シンプルめちゃんこ強いっす( > <) まずはこいつ等をボコボコに出来るようになったらネットで対戦かな~?勝てるんだろか・・・ね。CPU

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対戦終わったらこんな感じ。対戦中の画像撮るの忘れてた^^;

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ホーイ。成績表?勝利ポイントランクってのかな? まずはココのテッペン目指しますよ!!

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ぐっちー家ゲーム会
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カルカソンヌ日本選手権(練習編)
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結局、一晩開けてもまだ欲しかったんで、カルカソンのヌアプリ買ったぜい!!¥1000也
街が出来上がった・・・城か。城が出来上がったらモリモリっと立体的になる!?のが見たくてDS版が欲しかったけど、日本で普通に買えなくて、泣く泣くiOS版。
なんて、思ったけど、DS版やと持ち歩く機器も1台増える事になるし、iOS版で丁度良かったと思う。データが増えるだけで持ち歩くモノも変わらんし。 タッチパネルの操作もすこぶる快調。サクサクプレイ出来るよ。 いつでもどこでもカルカソンヌ!最高ぉぉ!!うっひょぉ~~~~~!て、訳では無いが、夢中になって降りる駅を通り過ぎたwww


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カルカソンヌ日本選手権京都大会(練習決意編)
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水昼@楽仙楼
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水餃子+炒飯定食 ¥900

http://tabelog.com/kyoto/A2602/A260201/26000378/

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嘉晴
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http://www.yoshiharu.jp/
マー油らぁ麺 \780
全然期待せずになーんも考えずに注文・・・・ひと口。 ( ゜Д゜)・∵. グハッ!! 俺の好みにズッポシ!!めちゃんこ旨くてビビッたわ!んで、気付いたんやけど、俺はマー油が好きなんだなって。 五行でも思ったもん。
今度はコレにニンニクもりもりに入れてみてぇな~


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カルカソンヌ日本選手権京都大会(大会当日編)
前回のあらすじ。
くさつ会で、主催者のヨシダさんとTさんがカルカソンヌ日本選手権に出場する事を知ったヤマシタは、二人に「応援に行く」と告げるも、「来るなら出場しろ」といわれて出場を決意する事に・・・

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勝敗の付け方とか。
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思いがけず優勝できたのが嬉しくてマンガにしてしましましたw
何かの大会で優勝って今までの人生で数えるほど・・・・・・(多分あったと思うんだが・・・無かったかな?小学校の時とかね)
1番って響き凄い。2番じゃダメよ蓮舫さんw

カルカソンヌはボドゲやりだした初期に出会ったゲームで、スゲー好きなゲームなのです。 アレフガルドを作るくらい愛情たっぷりです。 その時の経験が役に立ったのか、立たなかったのか・・・・

このテンションがまだ続くようなら、またマンガにするかもw もう、ネタがねぇかwww

草原に雪が積もって白銀の世界だぜ~


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カルカソンヌ日本選手権京都大会(申し込み編)
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大会当日編に続く・・・・・・・・かもしんないw



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第6回山下家ゲーム会(二人会)
本日は明日参加するカルカソンヌ大会の特訓です。
チェスクロックを使って本格的に練習。タイル引く→タイル配置→ミープル配置→チェスクロックタッチ→タイル引く→タイル配置・・・ふむ、タイルの内訳は殆ど覚えてないけど、まぁ、楽しもうw
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1回目、兄貴ヨシダに惜敗。

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昼は「キムチそうめん」そうめん、キムチ、豚肉、てんかす、ねぎ、かんこく海苔、ごま、ごま油。以上。

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昼食ってからの、コンボイ。人間対ロボットの二人用ゲーム。ターミネーターっぽい世界観よね。スカイネット的な。
俺は初めてやったんで、初心者に優しいというロボット側でプレイ!ジョン・コナーを抹殺だ!!とは言っても、なんかよく解らんかったから、最初からMAXパワーで突撃ぃぃぃ!!!
これが功を奏したようで、終盤までオラオラ状態で、最終決戦地ニューヨークを占拠!!ミッション・アコンプリッシュド!!
中盤戦はカードの特殊効果がバンバン決まって気持ちよかった。 これくらいカードの効果がコンボした方がオモロイよね。

んでから、ガチカソンヌ2回目。 結構イイ感じで点数稼げてダブルスコアで勝利!
もはや、俺に死角は無いぜ!(ホンマかいw)

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タシュ=カラールってゲーム。 世界観やフレーバーを聞くとメチャンコテンションがあがります。 コマを配置してカードの面々を召還!!召還したことによって、効果が発動!この効果で目的を達成!勝利点2獲得ぅぅぅぅぅ!!!!
って、コンボさせたい所やけど、そんなに簡単にはキマらない(´・ω・`)・・・自分の軍隊の陣形を気にしながらチップを置いていかなければならんからね。

カードを召還した時の効果テキストがズラズラ書かれてるんだけど、直訳日本語ってか、なじみの無い日本語な感じになってて、どう言う効果があるのか、パっとイメージし難かった・・・動きや数量とか図で説明してくれたら解りやすいと思うんやけど。
うおぉぉ、コレをあそこに置いたら~!!ってガンガン想像できたらもっと楽しくなると思うんやけどな~


爽快感って、大切ですな。あの気持ち良さが味わいたくてまたプレイしたい!って、どんなゲームかな?

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水昼@禧龍(キリュウ)
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から揚げセット \820
http://foodpia.geocities.jp/kyotokiryu/

どこか懐かしい感じのする中華料理屋。四条近辺にこんなお店あったんですな。

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コーラアメ
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コーラアメ
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ただのコーラアメじゃないでっせー!パインアメで有名な、あの、パインアメ株式会社のコラボシリーズ!コラボなの?ファミマで売ってる期間限定商品。ピンクグレープフルーツ、イチジク、キウイ、サクランボなどなど、次は何がくるのかと思えば、まさかのコーラ!!
見つけた瞬間買いました!2袋一気に買いました!

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火曜日中に送ります
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結局作業始めたの19時過ぎ・・・続きは明日やります・・・・

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誰コレ?

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96時間(今更ネタバレ)
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全然似てなくてゴメンなさい。 まー、自分用の映画鑑賞メモって事で。
で、映画に関して。『・・・あれ?96時間って何が?』 なんか別れた嫁さん、娘、義父・・・ちょい複雑な家族関係の描写。。。アクション要素ゼロです。 人物描写、人間関係のみです。あ、なるほど、オトンはCIAのエージェントとかやったんやね。ふーん。
って、これが、重要な所ですな。これがあるから後半のアクションシーンが楽しめる。
パリについてから、ストーリーはベタ!登場人物もベタ!何のひねりも無くて見たまんまの安心王道展開!!この展開はホンマ爽快!
娘を見つける手がかりを獲る為の容赦の無い拷問だったり、殺しまくったりが超爽快!!気持ちえぇっすな~
Good luckって一言からアジトに居たやつ等から実行犯を特定して、ちゃんと仕返しするとか最高ッス。 どんな超悪者でも、最終的に命の重みは同じ・・・・みたいな感じで止めを刺さない・・・と、よくある展開にはなりまへん。 まぁ、これでもか!ってくらい殺しまくるのが笑える。 なんかマンガっぽい展開。 んか、久々嵌ったわ~

2も見たなったけど、この映画は一発ネタじゃね????


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最近のラクガキ、最近の腹
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腹ブヨでござる。
絵も全然巧く描ける気がせんでござる。
練習せねばなりませぬ。

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いのちの食べ方

これは、日々口にしてる食べ物がどういったプロセスを経て食品となるのか。その現場を見せてくれる映画。
映画っても、セリフは無し。ある意味坦々と作業現場が映し出されてるだけなんだけど、絵がめちゃんこキレイなんでホ~っと画を見るだけでも面白いかもしんない。牛や豚の解体作業も特別残虐性を強調するわけでもなく、種付けから屠蓄までが定点カメラで写されたりしとります。 ズームしたり何かを追いかけたりしないところが、作業感を際立たせてる感じがしたな~

レビューで誰か書いてたけど、「社会見学みたいな映画」ってのは的を得てる気がする。

この手のドキュメントは割りと好きやから、次は水関係の見てみよかな?

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水昼@ごんた
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おれっち椎茸でぇ嫌いなんです。臭いが・・・・ダメ・・・
なんで頼んでしまったのか、しっぽくうどん(椎茸の卵とじ)

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TIME(ネタバレ?)
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いや~、ホンマ絵の練習せにゃ・・・くそ品質ですな。 もっと脳内イメージを再現できるように頑張らないと!!
え?映画の感想???原作は面白かったんだろな~?って思ったよ。

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god's gambit
おーい!!くさつ会のレポートがあがったぞぉ~!!
俺はまだ読んで無いぜ!これうpしたら読むぜぇ~
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UNOをベースにしたゲームで、それぞれのカードに色んな特殊効果がついてて、巧いことコンボさせて手札をバババババーって「ずっと俺のターンぢゃぁぁぁぁ!!!!」て、出すのが楽しいんかな!?って思っとりました。

ま、場にカードを出す時は色と数の縛りがあるのはUNOと一緒ですな。でも、このゲームでは業を背負う(ペナルティーを食らう)事で、手元にカードを出して特殊効果を発動させる事が出来るんだぜぇ!!
だからそんな攻撃俺には効かねぇぜぇぇぇ!!ガハハハハ!!!!!え?ダメ?今使えないの(´・ω・`)?ナシテ?ふんふん、あ、なるほど、場札と色も数字もあって無いから使えないのね( ゜∋゜ )OK
今度はコッチから攻撃じゃ!!食らえ!!ん?ダメ?今使えないの?あ、あれ?そうなんだ(;´Д`)あがれたかと思ったのにぃ~

と、カードの特殊効果は手番ならいつでも自由に使えるわけでは無いんですわ、ハイ。 ウノなら、ドロー2とかリバースとか特殊カードは手番なら自由に出せるけど、このゲームは違うんですな。 いつでも出せるワイルドカードもあるけど、場に出すと効果は発動しない。手元に出して効果を使うとカルマ(ペナルティー)が貯まっちゃう・・・
面子の戦略次第なのかもしんないけど、結局みんな場札にばっかり出すようになって・・・・

俺はもっとバカみたいな効果のカードで、みんなでキャッキャいいながら騒ぐパーティーゲームの方が好きかな~?
バカみたいな効果ってなんやろ?、全員ドロー2!!とか、左隣の人からぐるっと1周順番にドロー1、ドロー2、ドロー3・・・、一番手札の多い人の左右の人は2ドローとか???逆に出す時も同じ数字なら何枚でも重ねても良い!とか、数字が繋がってたら何枚でも出して良いとか?なんて、適当に言うのは簡単やけど、ちゃんとゲームにするのはめちゃんこ難しいですからね~

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ジューンブライドの真実27位!!
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ででん!っと、25位にランクインした俺!でも、これは終了1時間前くらいの状態。 最終的に27位で終わりました。って、これ、10万DL以上の街コロってアプリの全国イベント(ネットなんだから全国って当たり前かwww)
俺ごときのにわかユーザーがこんな成績を出せるって、アクティブユーザーどんだけ少ないんやろか((((;゜Д゜))))ガクガクブルブル

イベントも終わってひとしきり、やる事(やれる事)がなくなってきた。これからは地道にバトルをして、既にある建物をレベルアップさせる為の材料集め・・・このゲームは強烈なまでの課金誘導なので、ダータでやってると気の遠くなるような手間と時間が掛かる・・・ま、ある意味ソレはそれで長く遊べるからいいんだけど、変化無さ過ぎなんですけどね。

パズドラや黒猫みたいに自分のモンスターのストックがリストだと、どんなに増えてもページが増えるだけでつじつまを合わせる必要は無いよね。 街コロは自分の建物(モンスターと同意)をマップに配置していくから、色々と制限あるよね。ユーザーも運営も。
課金しても全然楽しくなりそうに無いのが残念・・・・アナログの街コロはスゲー好きやし、コッチの街づくりも好きやけど、なんかチグハグなのが残念。
1ヶ月遊んだ時点で1000円お布施しただけで、充分にモト取ってるけどね。

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6月7日くさつ会
なんだかこの日はタイミングが合わなくて、午前中は結構ぼっちなタイミングが多くてしょんぼり。ま、そんな時もあるよね。
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ボッチにはボッチのゲームがある!と、言う事でシェフィーやらせてもらいました。今更?でもやった事無かったんだわ。
うぎぎぎぎっ、なんじゃこのカードは!?全然数がふえねぇぇぇぇぇ!!!つーかガシガシ減らされるじゃねぇか!!ん~どうしたらええんや~うう~ああ~とかやってるうちに終了。760点(・∀・)
プレイ感覚としてはオニリムに似てたかな~?って、一人用ってとこだけか、それ???「次アレ出ろ!アレぇ~!!」とか山をめくる感覚が似てた気がしたよ。

そっから、YOMI2回遊ばせてもらって、からのクァンタムって惑星陣取りゲーム。
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これ超迷走www結局スタートから船が1個増えただけwwwレースで言うと誰かがゴールした時に俺はまだ第1コーナーだったくらいのショボさかな?狙いが全く検討ハズレやったからで、次やったらもうチョイマシには出来ると思うけど、2回目は・・・まぁ、いいかな。アクション回数とかちょっと覚えにくい感じ。
てか、YOMIは格ゲーの要素が巧いことカードゲームになっとるな~って関心です。これならフレーム単位の入力判定に苦しまなくても良いしいいよね。

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「シンデレラが多すぎる」(で合ってたかな?)カードにはシンデレラの情報が書かれております。「NOT黒髪」「NOT年寄り」とか年齢や容姿、好みなど基本的にNOTな情報。最終的に手札に残っているカードがどの条件にも当てはまらなければ見事勝利!てなゲーム。 ボクにはこの程度の推理(?)ゲームが限界だなwww惨劇ルーパーは無理ぃ~

その後は、God's GambitってUNO的なゲームをやって、イケイケ魔術師のめちゃスゴ魔法バトル@スカルマウンテン!をやって、フードファイトをやったくらいで時間終了~だったかな?
イケイケ魔術師はスペル名をカタカナで表記しとくか、ちゃんと訳してプレイする時に叫んだ方が絶対おもれーと思う。
てか、あのゲームは両方とも絵だけで買ったからな~www

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いや、忘れてた!ソルタニーエ!!タイルを並べて建物を並べるって、おれっちの大好物絵合わせゲームじゃねぇか!4階建ての城を建てるためのタイルをみんなで取り合い、お助け魔法の精を使いながら、それぞれ秘密の目的を2個持ちながらゲームするぜぇ。
他人との絡みはタイルを奪い合うところだったり、憲兵の人数だったりそんな所かな?それぞれの城を建ててくわけで、ゲーム以外のところで積極的に絡まないとソロプレー感が強くなってしまいます。 自分の番が来るまで人の城を見てアレコレ言うのが楽しかったりします。世間的には評価低いらしいけど、俺は結構好きやったな~


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1人写真部@帰り道
くさつからの帰り道。京都で各駅に乗り換えて急におなかの急降下((((;゜Д゜))))ガクガクブルブル
向日町まで持ちそうに無く、桂川駅で下車。 単なる帰り道も、カメラとポッドキャストがあれば全然退屈じゃ無い!

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10月なったらOPENするんですよね。 イオン。そしたらこの周辺も騒がしくなるんだろうなぁ・・・

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やっぱり違和感。夏ニット
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ファッションに暑い寒いとか持ち出したら、オッサンよね。

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カーナビ昨今
名称未設定-1
GPSを使ってサ・・・アプリと連動させてサ・・・・なんて考え、既に古いんだな。未来はぇ~!!


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自動改札
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アイホンはお財布ケータイ機能使えへんからダメポ???まーアンドロイドで出来たとして、アプリと連動して毎日の通勤(通学)電車が楽しくなったら楽しくない?
乗った距離とかに応じてアプリ内の何かが変化するとかね。ベタな所だと。


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水昼@台北城
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青椒肉絲定食 \800

http://tabelog.com/kyoto/A2602/A260201/26003705/

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コピー用紙試し書きラクガキ
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ラクガキも何も考えずに描くだけやと、ホントに単なるラクガキなんだよな・・・何事もちゃんと考えてやらんとね。
断片的なアイデアも、ちゃんと考えて1本にまとめないとね。

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ハンターハンター一気読みを経て
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ダイエットするよ!
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ヤマシタ トシフミ

Author:ヤマシタ トシフミ
新しい事、珍しい事大好き。毎日が楽しくなるグッズやイベント企てたい社会人。現在、色々勉強中。英語、中国語、イラスト、ドラッガー、モンハン、アニメ、メロコア、テクノ、ラーメン、スイーツ、bla bla bla

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